Прокачка и вещи
Общего уровня персонажа нет. Растут навыки, от практики. Вещи делятся по грейдам и качеству и улучшаются доводкой, как заточка в Lineage 2. Всё добывается и делается в игре: за реальные деньги из этой страницы не продаётся ничего.
Навыки от практики
| Навык | Растёт, когда | Что меняется |
|---|---|---|
| Стрельба | Стреляешь в деле и в тире | Меньше качается прицел, быстрее перезарядка |
| Вождение | Ездишь быстро и без аварий | Лучше держишь занос, меньше трясёт при стрельбе из окна |
| Пилотирование | Летаешь, берёшь уроки | Устойчивее в ветер, доступны тяжёлые машины |
| Выносливость | Бегаешь, плаваешь, лазаешь | Дольше бег, быстрее восстанавливается дыхание |
| Сила | Дерёшься, носишь грузы, работаешь на ранчо | Сильнее удар, тяжелее груз |
| Механика | Чинишь машины сам | Быстрее ремонт в поле, видно, что сломано |
| Первая помощь | Перевязываешь себя и других | Быстрее перевязка, меньше потеря крови |
| Скрытность | Проходишь незамеченным | Тише шаги, дольше задерживаешь дыхание у прицела |
Ещё три навыка: ловкость рук, взлом и оружейное дело. Без практики часть навыков понемногу слабеет. Цифр на экране нет: рост видно по самому герою, руки не дрожат, дыхание ровнее.
В онлайне у каждого навыка шкала 1–80. На каждом пороге выбирается одна из трёх особенностей. Потолок умеренный: мастер стреляет заметно лучше новичка, но решает всё равно игрок.
Грейды
Шесть грейдов, как в Lineage 2: NG, D, C, B, A и S. Пороги те же, что уровни персонажа там, но на шкале навыка: 20, 40, 52, 61 и 76. Винтовку грейда B носит кто угодно, но без штрафа к точности только стрелок с навыком 52.
Качество
Цвета на карточке вещи как в World of Warcraft: серое, белое, зелёное, синее, фиолетовое, оранжевое. Цвет задаёт, сколько дополнительных свойств у этого экземпляра.
Доводка
Доводка у оружейника и механика работает по числам заточки Lineage 2. До +3 безопасно. Дальше шанс 66% на каждый шаг до потолка +16. При провале вещь разбирается на детали. «Фирменный набор» при провале сбрасывает вещь на +0, «Мастерский набор» не меняет ничего. Наборы делают игроки-ремесленники.
+16 даёт около +50% к свойствам вещи, включая урон. Но базовый урон задаёт калибр, а защиту класс брони: пистолет на +16 не пробивает винтовочную плиту. На полях сражений доводка считается не выше +3, а в Кубке округа снаряжение у всех одинаковое.
Обвес и покрытия
Слоты обвеса: прицел, дульное устройство, рукоять, плиты, турбина. Снимаются без потерь, как в жизни. Покрытие одно на вещь: термообработка ствола, огнеупорная пропитка, антигравийная плёнка. Новое стирает старое.
Износ и разборка
Смерть снимает 10% прочности надетого, смерть в PvP не снимает. На нуле вещь теряет свойства. Ремонт главный способ, которым деньги уходят из экономики. Ненужную вещь разбирают на детали её грейда, из них делают наборы доводки и новые вещи.
Без доната в силу
Чего нет: стопроцентных кристаллов, улучшений за реальные деньги, разницы в уроне в разы между грейдами, потери опыта при смерти и еженедельного гринда валюты. Паки основателя дают только косметику, доступ и статус.
Источник: вкладка дизайн-документа «Прокачка, вещи, грейды и доводка»; дизайн-документ, раздел «Герой: навыки, тело и внешность». Игра в разработке: описанное здесь взято из дизайн-документа и может измениться до выхода.